Что я могу сказать, узнав об анонсе, я возрадовался, так как было заявлено возвращение к истокам сериала, к сеттингу первой части, а так же к той же механики. Это было, наверное, самое умное решение после сплава с тетрисом.
Русский человек придумал то, во что играют уже много лет, казуальное развлечение известное почти любому и имя ему тетрис! Да, вы подумали правильно, на этот раз полем для экспериментов стал сплав из тетриса и рпг. Успокойтесь не надо улыбаться… Это сработало!!! Игра сменила механику в более линейную сторону, карта была поделена на маленькие локации где [...]
Что же делать, если всё пошло не совсем, так как хочется? Правильно! Выкручиваться. Что и сделали разработчики. Они решили добавить к рпг и шарикам элементы стратегии. Вам уже интересно? К сожалению, поспешу вас огорчить, идея оказалось не самой удачной. Игру вернули в средневековый сеттинг , при этом превратив заклинания в вашу армию, а ману превратили [...]
Как и полагается при успехе проекта, он должен получить продолжение. Разработчики решили улучшить и без того прекрасную систему и перенести всё действие в… космос! Решение, конечно, казалось странным, игроки недоумевали, а как же заклинания, как же классы героев? Как оказалось, всё было не так страшно, класс персонажа мы теперь не выбирали только пол, вместо классов [...]
Как известно всё гениальное просто, успех зависит от суммы выполненных действий и решений, это применимо ко всем аспектам жизни в частности и к игровой индустрии. Компания Infinite Interactive наверное задала себе вопрос как собрать казуалов и обычных игроков в один стан, чтобы никто не был обделён, чтобы все нашли себе занятие? И они нашли ответ, [...]