Бытовая техника и электроника. Обзоры и статьи.
Статьи и обзоры бытовой техники и электроники, советы потребителю и новости высоких технологий.

Двуядерный процессор для игровой консоли Nintendo 3DS

7th Октябрь 2010 в рубрике Консоли

Nintendo 3DS

В скором времени, всех геймеров мира порадует своим выходом совершенно новая версия игровой консоли – видеоприставка Nintendo 3DS, которая по всей видимости, в своем распоряжении будет иметь установленный двуядерный процессор. Об этом на днях сообщило авторитетное издание IGN.

Это будет два чипа, построенные на базе ARM11, которая уже сумела себя зарекомендовать. Данные чипы будут обладать тактовой частотой в 266 МГц. Также разработчиками в приставку был внедрен графический процессор с работающей частотой в 133 МГц и установленаОЗУ в 64 Мб. Дополнительно в качестве временного или постоянного хранилища файлов игр, в устройстве имеется полтора гигабайта флеш-диска (установлен отдельный слот/картридер для дополнительного расширения картами памяти типа SD).

Хотелось бы отметить, что анналогичный продукт японской компании, а именно игровая консоль Nintendo Wii, в своей следующей переиздаваемой версии, также может получить поддержку Blu-ray-накопителей. Совсем недавно об этом удалось узнать источникам, приближенным к руководству компании-производителя, которые «поделились» информацией об этом администрации ресурса GirlGamersSuck. Здесь речь пойдет о том, что примерно в 2011 году руководство Nintendo имеет намерение подготовит к выпуску абгрейденную консоль с названием Wii 2 или же Wii Two, которая сможет поддерживать Full HD-видео и Blu-ray-накопители уже в качестве основных дисков.

По крайней мере, точные сроки выпуска на рынок Nintendo 3DS уже определены примерно на конец ноября 2010 года. Поэтому поводу ждать осталось совсем не долго!


Комментирование закрыто.

Что бы вы выбрали?

Мороженое в помятой обёртке, но при этом очень вкусное с карамельной начинкой или стандартное мороженое, но в красивой упаковке?

Думаю все бы взяли второе, так как неизвестно что произошло с первым. Подобный эффект сомнения происходил при анонсах psp и ds. Никто не верил в консоль с виду показывающую графику низкого уровня, с непривычным [...]

Предыдущая запись

В этой статье мы рассмотрим практические советы по началу работы с F#, не углубляясь в теорию функционального программирования. Нашей задачей будет осуществить самое начальное знакомство с языком, поэтому мы начнем с простых примеров.

С чего начинать? Если у вас нет Visual Studio, то можно скачать себе отдельно дистрибутив F# с сайта Microsoft. Распространяется он бесплатно. Установив [...]

Следующая запись